BOOK RELEASE
JOGOS DIGITAIS: suas realidades lúdicas e múltiplas
2021 Pablo Gobira e Lucia Santaella (Orgs.) "Os jogos digitais fazem parte da nossa realidade social, validada, vivida cotidianamente. A sua indústria amplia seu alcance a cada ano ao mesmo tempo em que elementos dos jogos se tornam ubíquos em nossa sociedade. Este livro, fruto de discussões promovidas pela comunidade do Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia: Seminário de Artes Digitais, tem como objetivo trazer ao leitor capítulos que exploram as múltiplas expressões do jogar. O leitor tem em mãos uma obra sobre: jogos e educação, jogos e o seu design em contexto pós-humano, jogos e semiótica, jogos e artes digitais, jogos locativos, e até mesmo estudos sobre crítica de jogos e a configuração do campo de estudos de jogos (game studies)." (Trecho retirado da apresentação da obra) |
Relações entre arte, ciência e tecnologia: tendências criativas contemporâneas
2021 Pablo Gobira e Raúl Niño Bernal (Orgs.) “Este livro é fruto de uma rede internacional que sustenta pesquisas e debates no campo das relações entre arte, ciência e tecnologia. Essa rede convoca e entrelaça campos de conhecimento que costumam ser vistos separados nas organizações acadêmicas e em contextos de produção diversos na sociedade. (...) Por isso é importante dizer ao leitor que está empreendendo o primeiro contato com essa área de discussões que, objetivamente, a nossa rede se encontra periodicamente em torno de um Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia: Seminário de Artes Digitais. A última edição, ocorrida em 2019, reuniu pesquisadores que mantiveram as provocações científicas que esse evento realiza desde 2015. Este livro, portanto, busca trazer algumas reflexões que vão além das fronteiras entre campos, bem como entre países. (...) A nossa rede de grupos de pesquisa e seus pesquisadores manifesta essas questões nas sessões plenárias, nas comunicações e nas ações estéticas que são apresentadas nos congressos e neste livro. Como a nossa rede cruza a fronteira entre campos do conhecimento, este livro, de modo especular, atravessa fronteiras das áreas e também perpassa fronteiras geográficas entre países desde a preparação desta edição. Como poderá ser visto pelo leitor, isso não delimita um discurso localizado, mas apresenta pesquisas que dialogam em fronts que envolvem um conjunto de questões que são relativas ao nosso tempo. (...)” (Trecho retirado da apresentação da obra) |
Politopos Irregulares
2019 Didonet Thomaz e Raúl Niño Bernal (Orgs.) Edição do Autor A publicação Politopos Irregulares é o corolário do projeto expográfico e museográfico, de pós-doutorado, baseado no conhecimento. Inovador, a partir das artes e das ciências, explora vínculos, conceitos com temas do patrimônio cultural, novas ontologias. Incrementa o uso da intersubjetividade, revelando pela primeira vez ao público, o mundo oculto da matéria e de organismos que têm a prioridade e direitos frente à vida, sua evolução, adaptação e emergência. |
Homens adoram mulheres perfeitas
2019 Andréa Catrópa Editora Patuá Eduardo Hori é um nissei quarentão que sofre de Taijin Kyofusho, uma síndrome de fobia social. Acostumado a cuidar da mãe enferma, seu contato com o sexo feminino é praticamente inexistente até Dona Azumi falecer e ele se encantar pela beleza de Marina. Em pouco tempo, Eduardo a leva para morar com ele, considerando-a a companheira ideal. Marina, no entanto, não responde a estímulos do mundo exterior e é totalmente dependente. Eduardo discorda de seu psiquiatra, Doutor Morita, quando ele sugere que esta é uma relação pouco saudável. No entanto, Eduardo conhece alguém que desorganiza seu idílio conjugal, colocando em xeque a sua concepção do que é uma mulher perfeita. |
HISTÓRIA DA ARTE NO DESENHO INDUSTRIAL: imagens fantasmas
2020 Débora Aita Gasparetto (Org.) Editora FACOS - UFSM A publicação reúne artigos e relatórios de projetos desenvolvidos de 2016 a 2019 na Disciplina História da Arte I, ministrada pela Profa Dra Débora Aita Gasparetto no Curso de Desenho Industrial da UFSM. O fio condutor dos textos é o Atlas Mnemosyne, de Aby Warburg (2010) bem como e os conceitos de sintoma e anacronismo, explorados por Georges Didi-Hubermann (2013, 2015). A proposta é estimular os alunos a pensarem a história da arte por meio de imagens e contribuir para a aplicação da disciplina em projetos, articulando com outras disciplinas e metodologias de desenho industrial. |
METODOLOGIA 5I's: projetos e processos
2020 Débora Aita Gasparetto (Org.) Editora FACOS - UFSM A organização sistematiza a metodologia utilizada no Laboratório de Interfaces do Desenho Industrial da UFSM, intitulada 5I`s, por meio de artigos que demonstram o desenvolvimento e os processos de projetos de design de interfaces. Consiste no compartilhamento do aprendizado de alguns dos alunos que passaram pelo Laboratório de Interfaces, com seus projetos encantadores, propositores e resolutores de problemas reais, simples e pessoais ou extremamente complexos e coletivos. |
Dia de folga
2021 Flávio Komatsu Publicação Independente Um conto hipertextual em que o leitor/interator se torna cúmplice da jornada de um jovem que, indo ao encontro de uma garota, atravessa uma metrópole miliciana onde ele é um alvo em potencial. Por meio do hipertexto, o leitor/ interator se torna cúmplice dessa jornada. |